5月に入り、火曜日はパソコンの活動となりました。そんな本日はスクラッチで鬼ごっこゲーム作りをしました。キャラクターを2種類用意し、それぞれに逃げるプログラム、追いかけるプログラムを作っていきました。
逃げる側はキーボードの矢印キーの入力で動くようにし、追いかける側は逃げる側を時間差で自動的に追跡するように作りました。お友達と協力しながら取り組み、黙々と集中して頑張って完成させてくれました。
作り終わった後は、追いかける側の移動速度を早くしたり、キャラクターの大きさを変えたり、逃げられた時間分だけスコアをつけたりなど自分で工夫しながらよりよいゲーム作りに挑戦してくれた子どもたちでした。